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MHFから帰って来ました、しかしながら [ヒトリゴト]

無事に帰ってきましたが・・・あれ?小説の締め切りってもうカナリ目前じゃない(;´Д`)
自分のブログで確認して気付きました
5/31だったんだ・・・・てっきり8月か9月ぐらいと勘違いしていた
良く良く考えてみると、その締め切りって落選したファンタジア文庫のほうだわ(´・ω・`)

つーわけでFEとか色々やりたいことあるけど、まずは小説投稿を最優先にしようかと思います
いや、まぁ、絶対ゲームやらんというワケじゃないですよ
そもそもウチの集中力は3時間ももたないし
合間合間ゲームしつつも、小説にかかるってカンジですねー
以前も言っていましたが、大きな改稿はまず無理なんで殆ど以前と変わらないようなカンジになるでしょう
とにかくダメ出しして貰おうというのが第一の目的ですし、その辺はどうかよろしくお願いします
編集の方も、そんな事に付き合っているほどヒマじゃないでしょうが・・・どうか・・・(´;ω;`)

で、再びMHFの話に戻るんですが
この後、ブログにて作成した剛種武器・新ガンナー汎用装備・狩猟数などなどをアップしていこうかと思います
大分剛種武器が増えたりと内容が徐々に増量し始めて、もう('A`)マンドクセってカンジになってきましたが
ま、まぁ・・・いつもやっていることだしね、今回もやりますよ!よ!

んでオンゲーはこれぐらいにして、先ほども言いましたFEが控えております
やりますが、やりたいゲームは他にもあり、6月には眞紅の蝶も控えております
っていうか、DD(ドラゴンズドグマ)どうしようかなぁ・・・これはもうちょい世間の評判を聞いてから購入を決めようかと思います

やることは以前と多し・・・MHFは終わったのに・・・!
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やっぱりやること極端な運営 [ゲーム]

F4サイト更新されました・・・
とりあえずクアル武器ですが、ハンパネェ強さ(;´Д`)
まずは片手剣は、あの炎妃剣【渇愛】の再来を思わせるものが登場しました

閃晶剣リュミ 攻238 雷1000 会心10% リーチ短

まぁこれは強化前なので、強化されると恐らくは属性値が渇愛レベルになるのは間違いなし
ちなみに渇愛前の偏愛

炎妃剣【偏愛】 攻196 火1220 スロット1

リュミの方がスロが無いのですが、会心率・攻撃倍率共に上
属性値は負けていますが・・・
なのでリュミも強化されると属性値は2000近くになると思われます
渇愛が2100だから、1800とかその辺かなぁ
鳳凰さん死んじゃうのかなぁ
攻撃倍率が300超えなければ・・・・

後、その他の剛クアル武器も軒並みに属性値が高く、色んな既存剛武器を殺しそうな勢いです
ホント、いつも思うんだけど極端なんだよ(´・ω・`)
既存武器を殺さないような双属性武器とか考えられないの?馬鹿なの?死ぬの?
MHFは本家とは違い双属性も強みになるし、リーチの長さもあるし、もう少しバリエーションを考えれると思うの
でも運営は全く使えない産廃武器か、チートレベルのバランスブレイカー武器どちらかを作っちゃう
自分達がモンスとか作っているんだし、「このモンスには特効武器になるだろ」的なそういった考えでバランスとれた武器を作れないのかなぁ
渇愛なんて属性値が強すぎて、火属性に弱いモンスが作れなくなったジレンマを抱えているのに、まだやるというのが信じられない
今後は雷属性に弱いモンスも出なくなるな(*´ω`*)

あ、そういえば剛ザムザランスは、クアルで死にましたね・・・・お疲れ様でした^^
リーチ長だったら、まだ扱いやすさで利用されていたかもしれませんが、リーチ中・攻撃倍率普通・属性値普通、担ぐ場面が思いつかない
ソレに対してクアルは属性値が大きく、極長ランス
ディアやガノ、新たな剛ヤマツ殺し武器として使えますね

クアル武器はとりあえずこの辺として・・・
しかしながらクアル防具は本当にダサい
なんでこれでおkだしたのか信じられない
無骨な装備じゃないんですよね、デザインとして本当にダサい
デザイナーの感性を疑いたくなるが、ソレ以上にこのデザインを採用したヤツの感性も疑いたくなる
水晶を扱うんなら、凄く美しい装備に仕上がりそうなカンジがするんだが、なんでこんなネタ装備になるの?
あのデザインがオカシイモンスター、ブラキディオスさんから出来る防具さえ、小奇麗な装備になれるのに・・・
クアルさん自体は問題ないデザインなのに・・・ブラキさんとは逆転現象が起きていますな
ブラキさんはBGMカッコイイ、装備デザイン良し、武器性能壊れ・・・あ・・・本家様でもバランスブレイカーあったっけ・・・ソレに関してはクアルさんと一緒みたいなもんか

新防具については特に魅力的なモノはないなぁ
剛防具ってイマイチパッとしないよね
スキルが条件によってワンランクアップするというシステムは、正直失敗したのかなぁってカンジ
剛武器が強力な攻撃力を秘める武器ならば、剛防具は強力な防御力を誇る防具に位置づければ良かったのに
剛防具に弱点属性は無く、更に変種モンスターのように属性攻撃力分、ダメージを軽減するとか?
例えばベルキックはエライ雷属性の攻撃力だけど、剛防具を身に付けていればベルキックが最も弱い攻撃になる感じ
軽減率は装備している部位の数によって変わる
まぁ限定的にしろ、攻撃力が高いモンスを狩るときには有用になるんじゃないかな・・・と思われます
どうでも良いんですが(何)
キュビィ装備はこれもダサ過ぎて作らない・・・一定以上のダサさが制作意欲を削ぐ・・・
同理由で超性能のヴォル頭も作成してない
それを作るのなら面倒でもデザインマシなFXを作るわ

へべぇ進化武器はどうでも良い

お次はSP装飾品・改
まさかこの前言った『こんな狩人珠だったら良いのに』が実現するのだろうか・・・初の装飾品強化か?
つーか、SP改強すぎ・・・早技珠SP改は絶対作るわ・・・
でもなぁ・・・これらは簡単に作れないようにして欲しい
防具ではなく、装飾品でお手軽にスキルが付いちゃうって味気ないんだよね
そういった意味でG装飾品も、正直あんまり好きじゃない
この頃だと防具のほうがオマケみたいなカンジになってきているし・・・


あ、それとやっぱりグレンと錆クシャは特異個体でしたねー
特異個体は人気あるんで二体に限らずもう少し増やして欲しいけど・・・F4ではこの二体だけなんでしょうか?
しかしながらグレンさんはホント、大丈夫なんだろうか・・・
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狩猟音楽祭2012 [DVD・映像・音楽]

全然気付かなかった・・・(;´Д`)
4/26から先行予約開始、しかも今回は東京だけではなく、全国各地にてコンサートを開催するらしい
モンハンの音楽もいよいよFFと肩を並べるようになったのか・・・

つーことで今回のオーケストラなんですけど・・・
正直どうしようかと悩んでいる
テンション的にはいつもの狩猟音楽祭キタ――(゚∀゚)――!!ってカンジじゃないんだわ・・・
「え?あぁ、今年もやるんだ・・・しかしながら」ってカンジ(意味不明)

一応まだまだ演奏されていない素晴らしい楽曲は残っている
『祖龍-ミラボレアス(仮称)』『終焉終末-アルバトリオン(仮称)』『月震-ナバルデウス』
だが今回は3Gの曲を入れるのを売り込みとしている・・・しかしながら、ウチはブラキディオスさんの音楽しか知らない
グランミラオスさんは顔すら知らない、ネタバレを極力さけているだけに
っていうか、3Gの戦闘曲で新曲ってこの二つだけですよね・・

しかもゲストを見るとどうも2009、2011の楽曲が大半を占めそうな気配なんだよなぁ
2009+2011+3Gの新曲二つで構成しました^^vってなりそう

しかし、MHFの曲はなんでタブーなんだろうなぁ
正直本家以上に素晴らしい楽曲が揃っているのに
『双極-ルコディオラ(仮称)』
『蛮竜激昂-グレンゼブル(仮称)』
『白き絶島主-ラヴィエンテ(仮称)』
全部仮称ですが、良い曲が本当に揃っています
まぁ個人的には、HR100以降のフィールド曲って全部良い音楽だとおもうんですが
よっぽど宗教がかって無いとFの音楽は素直に良いと思うんだ・・・きっと携帯モンハン派でも気に入ると思う
あ、でもアビオの音楽は正直アレだと思った

行くとすれば、ゲストが揃っている東京公演一択であるが・・・・うーん・・・・アンコール以外全て新曲であるのなら・・・でもゲストの面子からしてイヤな予感しかしないんだよなぁ
何度も言うが、例え同じ楽曲であっても生演奏は何度聴いても良い
しかしながら、これだけモンハンの曲があるのにサプライズ性無く同じ曲の垂れ流しならば、わざわざ高い交通費+8000円掛けて聴く価値は無い
ウチがこれだけの出費をしても惜しくは無いと思うのは、常にカプコン関連のオーケストラはサプライズ性が強いからである
FFはもう良い(*´ω`*)

MH4発売後のオーケストラならばなぁ・・・確実に新曲だらけだと確信できるのだが
今回はブラキ、グランの二曲を追加だけになりそうだなぁ・・・その内一つは知らないし

初の見送りになるかも・・知れない
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ネカプレたっぽりやりました(ヽ'ω`) [モンハンプレイ日記]

昨日、今日とネカプレたっぽりやってきました
つーかネカフェ自体、ウチは初めてなんだが・・・・
ウチの近くにあればそれなりに利用してたかもしれないが、正直その辺は地方出身ということで察してくだされ
近くのネカフェまで車で40分なんで・・・
なんつーか・・・それはもう『近く』じゃないよねぇ

で、昨日は初めてのネカフェということで楽しんできたんですが、今日は流石にたっぽり連戦で疲れました(ヽ'ω`)
しかしネカフェって過ごしやすくてヤバイね、PCからゴハンを注文できるし、ジュースは飲み放題だし、これはヤバイ
あるイミ、近くに無くてよかったと思える

ネカフェはまぁ、この辺にして
一日目はカラ骨【小】をここぞとばかりに買いこんで、それからプレ入れてたっぽり
その日は片手500→600、双100→200まで上げたんだけど・・・・正直全く持って捗らなかったカンジ
いや、まぁ・・・プレのみ8時間(1時間お昼休憩)でこの成果を出せるかといわれれば・・・うーん
でも捗らなかった理由があるんです
それはとにかくも特デュラと違い、PTの入れ替わりが激しかったこと
まぁ特デュラとは違ってある程度のスキル(PSじゃなく)が求められますからね・・・でも、特デュラの穴連に比べればかなり簡単だと思うのだが
でも今日は一応、その双を530まで上げました
しかしながら今日は9時間やったんだが

特茶ナスやってて、かなりの確率でダメだったのが拘束役の募集
そもそも日本語が分かる人なら、拘束役のイミって分かると思うんです
拘束役①募集といえば、「一人で茶ナスを拘束してくださいね^^」というイミです・・・言われなくても分かると思うんですが
拘束役②募集だったら二人の拘束役を募集していますよーというイミなワケで
でまぁ、大抵の方が一人で拘束できないんですよ・・・っていうか、拘束の仕方すら分からないカンジ(拘束という言葉の意味すらも・・・)
仕方分からない募集になんで「のりこねー^^」するのかなぁ
ヒドイ人だと、麻痺剣すらも持たずにのりこねしたり、麻痺ガンであっても麻痺弾しか撃たない人もいました
忙しかったんでBL入りとかはしませんでしたが、募集に入るときはもう少し考えてから入ったほうがお互いのためです

基本、独特の戦術がある募集は『火事場指定』の募集です
これは異例は無く、必ず専用の戦い方があるので知らないでのりこねすると、最悪地雷認定されるのでお気をつけて
火事場ありということは=効率プレイ、効率よくプレイする=必要な戦術と装備・スキルがあるということです
装備指定の募集もその可能性もあるのですが、全てがそうだとは言い切れないので・・・
とにかく火事場指定の募集に乗り込む場合は、必ずネットで戦い方を学んでから入ったほうが良いです
別に5分ぐらいで覚えれる程度ですし、その手間を割いて相手のクエ時間を延ばしてしまうのはもっと手間隙をかけてしまうし、更に大迷惑行為
1ラスタで終わるクエを5ラスタで終わらせてしまうのなら、とりあえず5分ぐらい時間を割いてでも検索しましょう

後、ウマクエには大抵効率プレイ重視の戦い方が多いので、その辺も気にしたほうが良いかな?
非火事場でもスキルによっては火事場よりも早い時がありますからね(火事場にする時間すら必要ない場合もある)

結局、特茶ナスの場合は装備自由で無い限り上述の例に当てはまり、やっぱりそれで戦い方を知らない・・・というはちょっと
緑ネ、水色ネとかは知らないでも許されるかもしれませんが、オレンジにまでなって「これでもいけますよ^q^」じゃ・・・そもそもHR999になるぐらいだから、SR取得しているはずですよね・・・効率良く戦闘するには戦い方があると分かるはずですが

少なくとも「効率?好きな戦い方をさせろ」と思うのならば火事場募集には参加すべきではありません
体力が少ない状態でのプレイですから、戦術知らない人が一人いるだけでクエ失敗の可能性が非常に高くなりますから
効率を求めなく自由でやりたい場合は、装備自由もしくは特別な指定無しの募集に入るべきです・・・
それでも効率PTに入りたがるのは、ただの寄生と呼ばれてもしょうがないかと

それにしても特茶ナス、正直拘束役はそんなに難しくないです
火力のシビレから、麻痺→シビレ→麻痺→シビレで大体捕獲ラインです
拘束役の仕事は、麻痺を二回取って、シビレを二回置いて、捕獲玉を二個投げるだけです
簡単に書きましたが、実際やれば本当に楽な作業
それなのに、やたらと難しく考えているか事態を妙な方向に運ぶ人が多いです・・・

募集した双ではそんなに変わった人はいませんでしたが、全く弱点でもないところを乱舞しまくった人がいますね・・・・茶ナスの非怒り状態では腹、怒り状態になったら頭を攻撃、それぐらいは覚えて(´;ω;`)弱点を切りつけるのはモンハンの基本じゃない・・・

今回は少々ギスギスした書き方をしましたが、あくまでお互い気持ちよくプレイするための注意書きです
やっぱりMHFはギスギスオンライン!じゃなく、相手はNPCではなくPCであるし、相手を思いやったプレイが出来なければどのオンラインゲームもギスギスすると思います
効率ハメだって分かっていればクエ終了後1分間で雑談したりと、まったりとした空気の中でプレイできますし
相手がNPCではないという認識を強めて、気遣いあいながら楽しめば良いと思いますよ・・・コミュ障でも無い限り・・・
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F4新モンスなど [ゲーム]

まずは海竜種クアルセプスから
どうやら晴れている状態と、雨が降っている状態とでは攻撃方法が変わるみたい
晴れているときには身体の水晶日光のエネルギーを溜めて放つようなワザを使い、雨が降っていると今度は雷を蓄えて攻撃する様子
雷パターンだと、角から放電・周りに水晶をばら撒き落雷・・・それと大放電でしょうか
水晶ばら撒きからの派生として、普通の落雷とこの大放電があるみたい・・?
これは雷耐性30必須だな(*´ω`*)
後は尻尾三連撃、グレンさんのような角突き立て攻撃とかですかねー
残りは海竜種テンプレ攻撃ですね
アグナコトルの潜行攻撃、アグナコトル・ラギアクルス共通の体当たりとかはそのまんまなカンジ
体当たりはラギアクルスみたいに雷を纏ってくるバージョンもありますねぇ
アビオとは違って今回は海竜種の親玉ってカンジです
良く良く考えればビームもアグナコトルですよねー
口から出さずに角から出しているだけで
後二頭同時に出ている場面もありましたね・・・・F3であれほど叩かれた二頭討伐の証まだやるんだ・・・
そもそもツガイとかなら分かるけど、同種モンスを同時に狩って二頭討伐の証ってかなり手抜きだよね
二頭同時にやるんなら、ノノカムぐらいの変化を作れよ運営

で、クアルセプスはこれまでとして

恐らくなんですがグレンゼブル特異個体
グっさんもいよいよ特異個体ですか・・・こいつはもう少し後でも良いのに・・・特異個体になったらますますダメになるじゃない?
角を地面に突き立てて、地面を思いっきり吹っ飛ばしているけど

それと錆クシャルダオラ特異個体
ノーマルのクシャルさんもカナリでしたが、錆クシャはどう進化するんでしょうかねー
動画では、息を大きく吸い込んで巨大なブレスを吐き出していますが


新モンスが今回は一体ということで、今回は特異個体がイッパイ出るんですかね
つーことはHC武器盛りだくさん、HC素材盛りだくさんですか
とりあえず紙集めよりはよっぽどモンハンしているんで、そこらへんは文句ありませんが

とにかくクアルさんは良モンスになったとしても、武器がザムザ級だったら・・・・
運営はもう少し各武器のバランスをもう少し考えるべきだと思うなぁ
そろそろ新たな属性が入ったりしてね・・・
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汎用装備マイナーチェンジしました [モンハンプレイ日記]

この前新調した汎用装備を、ちょっとばかり手を加えました
でもまぁアレのほうが珠変えるだけで、色々と対応できるからアッチのほうがイイかも・・・・
とにかく、こんなカンジになりました
Image2.jpg

頭・胴・腕が変わりました
課金は腕とカフのみか・・・いや、カフはもう課金以外のものはゴミなんですが

とりあえずコレで超耳・龍風・大3・火事場2・ランナー・早食い・業物2・匠が発動
汎用装備というか双装備?龍風や超耳が要らない場合は頭装備を変えるだけでソコソコ対応できる装備ですかねー
高耳だけ必要なときは、使い捨てで代用も出来ますし、その点は有利か?
とにかく以前のネックであった火事場1を火事場2に出来るようになりました

なんつーか以前の装備を超絶Ⅵにすれば良いんじゃないの?と言われるかもしれませんが、守備力を拘ってこのカタチに(防御729以上で軽減率18%)
ただまぁ殆ど守備力に拘る状況ってあんまり無いので、この汎用装備そのまま使われるのは少ないのかも知れません
一応まぁ、以前よりも幅が広がったよ、よ!っということで

しかし本来はこの装備ではなく、絶影を白蛇に変え、スキルカフを切れ味PA1に変えたものを目指していました
ご存知の方ならもうお分かりでしょうが、切れ味PA1はネカフェイベント専用のアイテムでして、普通では絶対に手に入らないアイテムだったんです('A`)
白蛇作ってから気付いたよ・・・・

で、せっかく作った白蛇がゴミになってしまうのはあまりにも・・・ということで改めてシミュったら、幸い今の装備が出たわけであります
しかしながら3400CAP課金しましたが
PA1ということで手持ちのアイテムで切れ味カフ作成を予定してたんですが、Ⅱってアンタ・・・(´・ω・`)
最後の最後で搾取しやがるZE☆
みなさんもシミュる時は、ちゃんと普通に手に入るもので構成されてるか十二分に気をつけましょうね

ちなみに白蛇ノ羽織・魁は、守備力以外は微妙なアイテムです
一応ガード性能付いているので、ランス・ガンス向きの装備ではありますが(ソレも視野に作ったんだけどね)
ウチのマネをするような人は居ないとは思いますが、その辺は注意したほうがいいです
でも白蛇は絶影よりも作成難易度が低いので、絶影めんどいって方にはお勧めかも?
ただまぁ謎クエ素材使うんで、作成には若干の時間が必要になるかもしれませんが

姿はこんなカンジになりました
mhf_20120501_172407_793.jpg
これは・・・どうなんだろう・・・・(;´Д`)
少なくとも以前の装備よりはダサくなっているな・・・
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・・・(ヽ'ω`) [モンハンプレイ日記]

月曜日までプレアシ+たっぽりやってました・・・(ヽ'ω`)
金曜日から日曜日までたっぽりデュラ、後は余ったプレアシ期間(昨日)で少しながらもSRを稼いでいました
やっててつくづく思ったのが「やっぱりネカプレ6倍じゃないとやってられないなぁって」コトでしょうか

一応プレに入っていても2倍で13000ポイント手に入るんですけど、片手SR200から始めていると大体1戦闘に1~2ランク上がっているカンジでした
最初は2上がったりしたのですが、後半になるともはや1戦闘に1ランク・・・
最終的にはSR470辺りで限界を迎えました
まぁ三日間やっていて200から470なんて相当だと思うんですが、しかしなら600まで上げないと剛種武器が担げない・・・特に火力不足の片手で剛種武器が担げないのは致命的というか
たっぽりに掛けた時間はどれぐらいかなぁ
金曜日夜に4時間、土曜日で12時間、日曜日は8時間・・・約24時間ぐらいかぁ

そして月曜日で片手を何とか500、それと双剣を70から100まで上げることに成功
流石にヴェノムドラグーンを担げるようになっていたので、フラウさえいればプレウスなんて1~2ラスタ前半で捕獲できてサクサク進みました
しかしながら、特デュラに比べれば時間掛かりすぎなワケですが
ま・・・金稼ぎ+剛チケ+書物集めも兼ねていると思えば、そんなにきつくない?
あ、書物集めはどのクエも一緒か(*´ω`*)
ただ、双の場合は赤い書物をもらえるヒプに切り替えてやりましたけどね
100まで上がったら、まだ時間残っていたけど止めました
先々週は色集め、んで今回はSR上げとか、もうふざきんな!!!111ってカンジですよ・・・

でも先ほども言ったとおり、片手SR500はあまりにも中途半端なんでもしかしたらネカフェにて一日頑張るかもしれません
何か今回はGWということで特別に4日もたっぽり配信とか、うんざりなイベントを開催するみたいですが、ウチはその内一日のみたっぽりやろうかと
数値上げは本当にダルい・・・・今日、謎ドラに行ったけど凄く新鮮なカンジだったよ
やっぱり素材を求めてモンスを狩るのが楽しいよね

ちなみにウチの課金切れが5/14
この前継続コースを切ってきました
5/14というと祭りの後半、褒章祭の前となります・・・
んで褒章祭のときにハンターコース切れとなっていると(以下、公式サイトより原文)↓

褒賞祭には、以下のようなルールがありますので注意してください。

・ 褒賞祭の期間中のみ褒賞を受け取れる
・ 褒賞を受け取るには、入魂祭で一度でも入魂している必要がある
・ 褒賞を受け取るには、ハンターライフコースに登録している必要がある
・ 褒賞祭の期間中に受け取らなかった褒賞は次回の褒賞祭に繰り越されない

まぁ・・・そういうことです(´・ω・`)
ということで本来ならば入魂できる環境にあるはずですが、褒章がいただけない身分となってしまうということで今回は不参加としました
皆が祭りで賑わっているときに、ウチは何をしたらいいのだろう?(´;ω;`)
もう最悪のタイミングでの祭りですわ
場合によっては、入魂祭になった辺りから休止になるかも・・・知れませんねぇ・・・不本意ながら


ああ・・・書き忘れていました
これだけSR上げしたせいか、HRが遂に900越えしました
そりゃそうなるよなぁ、SR200の片手剣がSR500になるんだから・・・
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ク・・・・なんとかさん [ゲーム]

そういわれないように願うばかりですが・・・
とりあえずF4からの新モンスター『クアルセプス』の種族が『海竜種』と判明

特にこれといったオドロキも無く、まんまでしたね・・・
ここで牙竜種だったら、かなりのオドロキだったんでしょうが

んでクアルさんなんですが、幼生時に海にいて、それが成長にれて陸に上がってくる生態であるらしい
まぁ別に陸で生まれようが、海で生まれようが海竜種は海竜種でしょうが
アグナやハプルとかは特に海で生まれてないと思うわ・・・祖先が海生なんだろうが

しかし、クアルさんは高地に生息し、しかも天候で攻撃が変化とか・・・・
まんまグなんとかさんじゃない(*´ω`*)
何ゆえ運営は糞鳥と糞蟹、グなんとかさんを推すんだろうなぁ
そんなヒマあったら、もう少しアビオさんとザムザをナントカしろよ・・・作成できる装備が酷すぎて全然見向きもされないじゃないか

つーか獣竜種を増やしたり、アビオ変種を出してもらわないと獣竜素材が手に入りづらくってキツイ
今のところ、剛チケ支払わないと手に入らないじゃないか
変種システムは最悪だが、とりあえず剛種じゃないHR100~アビオを出してもらわないと・・
海竜種もタブン、アビオの二の舞になりそうな予感
しかしながら、前回の反省もあってクアル剛種武器は超強化されているんだろうなぁ
やるのが極端ということで、定評ある運営ですから
だけどクアル装備がそんなに強いと、ますますアビオとザムザの影が薄くなるのだが

ところで今回で海竜種を導入したと言うことは、将来的には水中フィールド実装を考えているのか?
それとも今後登場する海竜種は全て陸生のものばかりにする気なのか?この前も言ったが、それなら海竜種にする必要は無かったと思うのだが
水中フィールドが実装されたら、いよいよ水中大討伐が実現するかも・・・(*´ω`*)
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赤秘伝キタ――(゚∀゚)――!! [ゲーム]

F4より秘伝防具に新たなる系統が追加されるようです!

いやぁ嬉しいですねぇ(*´ω`*)
新たな延命コンテンツが出来るということは・・・・?
即ち!ウチのような一般ふんたーも秘伝防具が作れるようにハードルが下がる可能性が出てきたと言うことです

今まで秘伝防具作るには3200回戦闘をしなければならなかったんですが、F4からは色んな救済処置が施されそうですねぇ
SRのたっぽりのようなイベントが出てきそうですね
後、SRは補正やランクアップの難しい書物なども色々緩和されたし、秘伝防具作成自体のノルマも緩和されるかも?
とりあえず一般人にしてみれば半分の1600回でもキツいわ(;´Д`)
1600回ほどになって、週末には紙たっぽりデーですね、分かります


赤秘伝はとりあえず5000回ぐらいやらせればいいよ・・・^^
とりあえず廃コンテンツ一つあれば、それで十分だしね
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ソウルハッカーズ、3DSにてリメイク [ゲーム]

しかしながら全く持って購入意欲が湧いてきません

いや!作品自体はもう個人的には最高峰のものだと思うんです
だけどアトラスリメイクというとコレといって「良かった」と思えるモノが無く・・・
デビサマとペルソナ買ったら、別に買わなくても良いかな・・・と思っちゃう
今回はフルボイスやら色々と気合は言っている様子ですが、今更だよねぇ(´・ω・`)
それぐらい気合入れたリメイクをするのなら、デビサマからやって欲しかった

つか、零以外ではリメイクにときめかなくなってきたのぉ・・・
逆転裁判のフルボイス版が出たら、ちょっと分からんけど
アレは演出もゲームの面白さに一役買っているからね
そういえば逆転裁判5の追加情報はどうなったんです?あれからトンと話を聞かないんですが
やっぱり企画倒れしちゃったんです?「あーやっぱり逆転裁判4の後のストーリーなんて、どうやっても無理だわ」って?
っと、話がズレた

ただまぁ、ソウルハッカーズをやったコト無い方には非常にお勧めできます
音楽がペルソナみたいになっていても、とりあえずゲーム自体は面白いからやっとけ(´・ω・`)ってカンジ

つーわけで恐らくはこのソウルハッカーズは買わないと思われます
発売日が8月30日・・・まだ眞紅の蝶やっていそうだし・・・

とりあえずアトラスに期待するのは新作のデビサマシリーズですわ(;´Д`)
アバドン王があれ程面白かったので、ずっと新作待っているのに・・・後は真女神転生の新作かなぁ
ただ真の方は3が個人的に合わなかったんで微妙なトコロ
しかしながら4を期待している次第です

そういえばスクエニのゲームって、今年何か出るん?
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