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MHFの有名猟団の闇:(;゙゚'ω゚'): [ゲーム]

MHFのほうは辞めてはいるものの、まとめサイトのネタが面白くてたびたび見ているのですが・・・・今回モノスゴイのを見つけてしまった(;´∀`)

MHF-Z 【1鯖】隠されてきた薔薇乙女
http://yubariremon.blog.fc2.com/

これはどうやら頑張ってきた副団長除名の経緯が書かれているようです
まあ蚊帳の外である我々が(特にやってない人はねw)アレコレいうのもあれですが、証拠SSアリのこれはちょっと震えますね・・・

私がやっていたころにも「薔薇乙女」はあり、かなりの有名どころの廃猟団で知られていました(・ω・)
祭りと言えば薔薇乙女と言っても過言じゃないレベルですね!!

しかしまあネトゲで人間関係でアレコレイザコザが起きるのはあるあるですが・・・・これは切ないですねぇ
廃人同士だから「潰しあい」とかそういうのも生まれるんでしょうけども、それやっててゲームとして楽しいのかがギモンなところ
まあもともとMHFは武器防具作るために何百というモンスを狩るゲームで、時間かかりすぎたりするとすぐ「フレに呼ばれますね^^」的な感じですからね(;´∀`)
FF14はよくギスギスとか言われますが、MHFに比べると相当ぬるい環境ですよw
FF14でギスギス言うてた人は是非とも「本当のギスギス」というのをMHFで体験してほしいと思うレベル(・ω・)
特にミスってなくても狩猟時間遅くてギスるんやで(´・ω・`)

しかしまあ何ていうか今回のこれは真っ黒すぎてナントも・・・・この団長の人はFF14に来てほしくないレベルですねw
表向きはニコニコしてて(裏では毛嫌いしつつ)、散々利用して最後は罵詈雑言浴びせてポイとか・・・震えるは

ただ限定されたSSなんで、今回晒した人に非があるのかがちょいと不透明ですけどもねー
いずれにせよ晒した人も同ダメージ喰らう覚悟での晒しかと思います
けどもこの人が真実を知ってから周りが疑心暗鬼になるのが切ないですね・・・そこは可哀そうでした
仲良かったフレも・・・・実は?とか( ;∀;)

後どうあれ人格を攻撃したらアカン・・・・ホント嫌なら嫌ですぐ切れば良かったのにねぇ・・・嫌だけど利用できるから散々利用してしまうところが真っ黒ですは

FF14はどうあっても廃になれる部分は少ないから・・・・あるとしたらギャザクラぐらいだから・・・こういうのは少ないと思うけども?やっぱり物凄い潰しあい上等廃FCとかあるんかね

ともあれあれですよ!ゲームは無理せず楽しくやるのが一番ですよ!
リアルがともかく大事ですしね、ゲームは息抜きレベルにしないと!!

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オメガ四層ワロタ(・ω・) [ゲーム]

復帰するのが不明+四層があの方というのがネタバレしてしまったんで、今日四層の動画を見た(・ω・)
BGMも気になるしね!

見たけども・・・・・これはオメガ最終章レベルの盛り上がりじゃ・・・?('A`)
てかアレキ天動編より盛り上がってね?('A`)
ぶっちゃけこれは24人レイドのほうが盛り上がると思うんだけどな・・・暗闇の雲もそうだったし(・ω・)

しかし零式で〇〇〇〇〇〇に変身するのか!これで零式へのモチベも出る感じですね!!!
これは正直によしだを褒めたい!!
アレキ律動の合体ロボが羽根生えるだけとか、誰得だったしね?

それにしてもBGMは何かビミョーな感じがするのは気のせい?
特に前半のほうがビミョーなんですが(´・ω:;.:...
後半はそのまんまなんでカンペキなんですけども、個人的には神がかり的なソケンアレンジが聴きたかったの(´・ω・`)
てか前半のほうがめっちゃアレンジされててビミョーって
ソケンどした?紅蓮で疲れたん?

しかしあれだね!あのセリフがでたら三連続で魔法使ってほしかったわ!
フレア三連続とか・・・そうじゃない・・・(・ω・)

でもフレアやホーリーがFF5と似たようなエフェクトで感激(*´ω`*)
FF14はこういう細かいところにやたらとクオリティ高い仕事をするぬww
ホント、ゲームとしては素晴らしいんだけども・・・・やることが同じというのがね、なんともね・・

とりま四層見れて満足!やる気はしないね・・・また同じことするのかと、ただただ面倒というキモチしか出てこない
もはや映像だけで十分な気もするけども(タダだし)
それでも一応はメインを人のプレイ動画で済ませてしまう暴挙はしてない(・ω・)
でもな・・・・オメガ零式四層の動画みたら、もしかしてこれがラスボス?的なのがyoutubeのおススメ動画(?)で
youtubeのこの機能は便利だけど、こういうときに不便をね・・・


まあ見るもの見たしそっ閉じ(・ω・)
BGMはそのまま過ぎる+ビミョーアレンジだから、繰り返し聞くことは無さそうだは・・・
オリジナルある音楽だったらいつも神アレンジしたんだけどなー
ソケン、クオリティ落ちたは・・・・
クリタワや三闘神とかすごかったじゃん・・・どうしてこうなった・・・
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ネタバレしないんですけども、一つドラクエについて~ [ゲーム]

ドラゴンクエストも30周年を迎え、最新作ドラゴンクエスト11も発売されました
ロトの伝説から天空の物語、様々な冒険を楽しませてくれた本シリーズですが・・・・

もしかしたらドラゴンクエストシリーズは本作で一つの区切りかもしれません

それはドラゴンクエスト11の真EDにて現れる、とある演出が個人的にはそう思えてなりません
確かに30周年という事で・・・・というのもあるかもしれませんが(てか去年で30周年)
それでもあのEDはドラゴンクエストシリーズの「区切り」を示していると思うんですよね・・・
最初は「なつかしいww」とか思っていましたが、それらが流れるにつれてとても寂しいキモチになりました

ドラゴンクエストシリーズはまあ続くんでしょうけども、メインスタッフである堀井さん・鳥山明さん・すぎやまこういちさん、いずれかが今作にて引退する可能性があるのではないでしょうか?
特にすぎやまこういちさんはお年が・・・・・(;´Д`)

とにかく、ドラゴンクエストが11にて一つの区切りとなるとしたら・・・・最近のドラゴンクエスト
に触れてない方はやってみるとイイかもしれませんよ?
特に今作は「とても懐かしい」ですから

私はドラゴンクエスト11のドラクエマーチで「あ。懐かしいな」と思いました
分かる人はすぐわかる(・∀・)

しかしまあ今作で一区切りだとしたら、次回作は期待する一方不安も・・(´・ω・`)
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ドラクエ11 感想及び考察<ネタバレ大アリ> [ゲーム]

もうすでにアチラコチラで考察されていますが、私も色々と考えてみたんで書いていきたいと思います(゚∀゚)

それじゃ以下ネタバレですのでお気をつけて!

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ドラクエ11 真ボスに挑む(・ω・) [ゲーム]

昨日で大体イベント終えて、「さあいくか!」って今日やったら死んだ(・ω・)
☆5レシピがめちゃくちゃ手に入るんだけど、一つも作れずレベリングもメンドクサイと思って挑んだら死んだ(・ω・)

適正レベルはどうやら☆5作れるぐらいの模様???(作れるのが大体レベル65程度?)
レベル55だと無理なのか・・・瀕死まで追い込むんだけどなぁ・・・

しかし☆5とか作ったら超楽勝じゃないですかね!今でも行けそう感あるんだし!
黒い竜以外はそんなに負けなかったけど真ボスはもうちょい強くしないと無理か( ´ー`)フゥー...


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MHW追加PV来ました(・ω・) [ゲーム]



獣竜種ボルボロスと魚竜種ヴォルガノス、飛竜種ディアボロスさんMHW登場確定(・ω・)
ただヴォルガノスは・・・形は同じだけど沼に棲んでるので名前が違うかもしれません
ヴォルガノスさんは「溶岩竜」なんで・・・

あとは超デカいモンスが最後に登場
これはお約束か(・∀・)
姿かたち的にはラオぽいけど、こちらは火山背負ってるような姿だし・・・グラン・ミラオスとラオのアイノコでしょうか!

ついでに「砂漠」マップがお披露目ですね
まー「森」「砂漠」「雪山」は基本の基本なので、ここら辺のマップは登場するでしょうねー

動画の後半は各種武器のお披露目ですね
ここら辺は真新しい情報は無い感じ

あ、でも前半でヴォルもどきの背中を滑るように斬っていく双さんカッコヨス(・ω・)
あれが双の乗り攻撃なんだろうか・・

とりまこれだけのPVじゃ情報が少ないので何ともw
そろそろ発売日決定してほしいものじゃ・・・(*´ω`*)

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ドラクエ11ヤバい・・・:(;゙゚'ω゚'): [ゲーム]

現在70時間越え(;´∀`)

終わったかと思いきや「もちっとだけ続くんじゃ」的なのがあって・・・・
しかも本当に「もちっとだけ続くんじゃ(終わるとは言っていない)」で・・・・(・ω・)

普段のドラクエならこのプレイ時間だと完全に飽きてるんですが、飽きないねコレは!
RPGのお約束としてラスボス倒した後のお楽しみ要素・・・・・というよりお約束が「ラスボスより強い裏ボス」なんですけども
そういったレベルの話じゃないですね

正直ドラクエじゃなかったらDLCにして金とる部分でしょうね
そこを「DLCしない」、「フルプライスで完璧にドラクエ11を完結させる」という意気込みがRPG界の王者の貫禄というべきか・・・(・ω・)
FF15すらできなかったことを平然とやってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ!

いえ、まあ・・・ドラクエもDLCが今後あるかどうか分かりませんけどねw
反響が大きければニーアオートマタみたいにやるかもしれないけども、ニーアのDLCは予想の斜め上すぎて買わなかったなw
まあ逆を考えればニーアは本編ですべて出し切ったと言えなくもないけどね!!

とりまニーア続編発売されたら買うよ!ドラクエも買うよ!

まあ完全クリアしてないんですけどもね(*´ω`*)
流石に100時間は無いとは思うんだけど・・・
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ドラクエ11~侵攻編~ [ゲーム]

やっぱり長い・・・!!
何を言ってもネタバレになるんで詳しいことは言えませんが、現在勇者の最終奥義を覚えたところ(・ω・)
クリアしてる人ならこれで十分通じるハズ

プレイ時間46時間ほど、レベルは主人公が34ぐらい
普通のドラクエだったらもう飽きてきて「もうクリアしたいは」と思ってしまうところですが、これは面白いですねー
しかしシナリオのノリがFF14と似たような感じがするのは気のせいですかね(´ー`)
結構笑わせてくれる場面が多いのはドラクエ初だと思いますよ!

とにかくキャラクターの表情が豊かで、プレイヤーとしても感情移入しやすいのも確かではありますが・・・・その辺はコメントでも触れましたがキャラクター作りが上手ということでしょうねぇ
でもノリ自体はドラクエらしいというか、鳥山明ぽいというかww
とりあえず冒険してて楽しいゲームであります(・∀・)

今作では大分呪文は復権した感じでしょうかね??
ただやっぱり一部特技が異常という話を聞きますが(;´Д`)
まあドラクエ6みたいにコストゼロでガンガン撃てるようなものじゃなくなったんで、その辺はいいんでしょうかねぇ
でも呪文という響きにロマンを感じる・・!
マダンテが毎回最強というのつまらないし、あれはガンガン使えるものじゃないし・・・
いずれにせよ今のところは呪文は活躍しております
ドラクエ史上こんなにベギラマ使ったことは無いと思うは
すでにベギラマが従来のベギラゴン級(90~100)、イオラは覚えた時点でイオナズン級(120~150)の威力があるのが凄いですよね
FFでは忘れられた属性値によってはダメージは変わるんですけどね(・ω・)

しかし飽きを感じさせずマッタリ楽しめるゲームですね!
DQ8がドラクエ史上最高の出来だと思っていましたが、今の時点で今作がドラクエ史上最高の出来と確信しております(・∀・)

ロード時間が長くなければもはや完璧だったんですが・・・これはproとかだったら違うんですかねぇ・・・( ´ー`)フゥー...

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ドラクエ11プレイ中(・ω・) [ゲーム]

従来のドラクエって言いましたけども、何かと細かい仕様変更でストレスなくプレイできて楽しいですねw

従来のドラクエと違う点を幾つか上げてみると

〇戦闘がターン制じゃなくなった
今までは味方のコマンドをすべて入力→戦闘開始!って感じでしたが、今回からは素早い順(?)から戦闘コマンドが来るようになりました
FFで言うと10と同じようなタイプですね
なので素早いモンスターだと戦闘開始してからすぐさま攻撃されたりします
即ち従来のドラクエじゃ若干空気呪文『ピオリム(ピオラ)』『ボミオス(ボミエ)』は今回からは非常に重要な意味を持つようになりました
これもFFでいうと『ヘイスト』『スロウ』のような意味合いになったということですねw
そう言い換えると非常に重要な呪文に感じてくるのが不思議(´ー`)


〇見つかっても振り切ることができるシンボルエンカウント
シンボルエンカウント9でもやっていましたね^^;;;←ランダムエンカウントが今作初だと勘違いしてた事を調べて気づくヒト
でもま同じシンボルエンカウントでもとても逃げやすいんで非常にストレスフリーな作りになっていますね
今回の敵シンボルは「邪魔」されるためにあるんじゃなく、こちらから戦闘するためにあるような感じでしょうかね
必要以上の戦闘は避けることができるので・・・トヘロスの呪文の存在意義が?
後、馬に乗るとフィールド上モンスターを吹っ飛ばしつつ走れるのがイイですねw
ある意味爽快でもある!(・∀・)
まあ自分より格下モンスターに限りますけどね!それでも楽な事には越したことがない

そうそう今船を手に入れたんですが、海上ではさすがにランダムエンカウントになりますね


〇ギャザクラにより金稼ぎが可能
ギャザクラキター(´0ω0`)
まあここら辺はオンラインからのアイディアを頂戴したんでしょうねww
『ふしぎな鍛冶台』というので装備品を作成可能なんですが、なんとなくここら辺のシステムが「オンラインくさいなー」とちょっと調べたらドラクエ10とほぼほぼ同じだったwww
ドラクエのほうのクラフトはFF14のやつとは違って、普通の完成品から+3までの強化品までを作成することが可能
もちろん+3が最大値でして売値も素晴らしい(・∀・)
ただまあFF14のやつとは違って+3作成はちょいと運が必要なのかなぁ
いずれにせよFF14のCPに代わりとなる集中力という値があり、スキルも若干あり、叩くと数値でるとかその辺はFF14ぽい(ノ∀`)
まあ「加工」だけで「作業」が無いクラフトみたいな感じといえば、なんとなく掴めると思います
あと「うちなおし」で店売りの装備品も強化できるのも素晴らしい・・!オンラインでも「うちなおし」はあるんかね?さすがにこれは今作だけのもののような・・・

とりま自分の装備を作るのが第一目的のクラフトですが、フィールド上から素材をかき集めて+3品を作りまくって売りさばくという金策目的でも使える感じですね
従来だとモンスターを倒しまくって金を稼ぐしかなったんですが、クラフトによる金稼ぎができるようになったことは素晴らしいかと!
できればギャザ的な要素ももうちょい煮詰めてくれればよかったかな・・・時間経たないと採取場所復活しないのは少々面倒(;´Д`)


今のところ従来のドラクエとは違う改善点はこの辺ですかね!
今風に変えてる部分が多いですが、それでもドラクエしてるのが素晴らしい(*´ω`*)
ジャンピング土下座が出たり、ストーリー的にも今作は楽しめています!!
そういやドラクエのストーリーで楽しんでるのは久々だなー

現在のレベルは18!まあそろそろ中盤に差し掛かるというところですかね(・ω・)
BGMは過去作のやつがちょいと起用されたりとファンサービスがあるのもいいですね
さて、いつクリアできるものか・・

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ドラクエ11きました(・∀・) [ゲーム]

一昨日7/31に届きました(・ω・)
無題.jpg

konozamaというか、クレジット更新される前に予約したものでしてね・・・発売直後に「カード情報違うで」言われてもね・・・・やっぱりkonozamaか!('A`)

ともあれ序盤を二時間ほどプレイした感想ですが、まあ良くも悪くもドラクエですねw
しかしながらドット絵で登場したモンスター達がクオリティ高い3Dで蘇るというのは、なんとも感慨深いモノ
ゲームとして楽しむというか、まあ雰囲気ゲーみたいなかんじですかねぇ・・・ドラクエって・・・
戦闘自体は昔からほぼ変わってないんで、その辺はファンも安心でしょう

ドラクエって本当の意味でのゲームのライトユーザー向けという位置づけでしょうし、我々一般的なゲームユーザーとしてはやや物足りない感じがするのも恒例でしょうかね(・ω・)

そういやUIを含めドラクエ10に似たようなレイアウトになりましたね
いや、ドラクエ10はやったことはないんですけどね・・・動画でちょっと(;´∀`)
ただ戦闘中ちょろちょろ動けますが、これはあんまり意味がない?ドラクエ10だとボス押したりしてましたが!
新システムである「ゾーン」と「連携技」だけのためにあるんですかねぇ・・
主人公は片手メインでやってますが、FF14のクセでどうしても敵に対して真正面を向けてしまう!!ブロックできないでしょ!!

てか盾に回避率がついたりとドラクエといいながら、FFぽい感じほんのり(*´ω`*)

スキルパネルってのがありますが、まあこれはFF12のアレですは(・ω・)
あれの簡易版って感じですよね
ドラクエで職がないドラクエ8も似たようなものがありましたが・・・今後はこういうカタチに落ち着くのだろうか

グラフィックはさすがPS4というだけあって最高峰ですねー
ドラクエ10はここまでのグラではなかったですし、今のところはドラクエ史上最高のグラフィックでしょう!
鳥山明氏の世界をこれでもか!ってぐらい表現してますね

フィールド構成はFF12、FF14のような切り替えタイプですね
オープンフィールドではありません
そういやドラクエでジャンプできるのは新鮮であり・・・・懐かしさを感じさせる・・・
きっとドラクエ10でもジャンプできるんでしょうねー

私はシビアな画面でもぴょんぴょんジャンプしてて・・・・その姿がぬこの時を思い出す・・・うっ頭が!

ああそういや、今回主人公の名前を「ロト」ってつけようとしたらダメでしたね
メインビジュアルで主人公の剣がロトの剣だったんで、無理かなーって思ったら案の定でした
だとしたらこの世界はアレフガルドに関係するもの?
勇者の称号ロトを得た勇者はドラクエ3の主人公ですが、その称号の本元であるロトはまだでてないんで・・・もしかしたら・・・?(・∀・)
タイトル画面もドラクエ1ぽいし?(・∀・)

とりま、まったりプレイしようかと思います!





・・・・大逆転裁判2明日発売なんですけどね・・・_(:3 」∠)_

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